SteamOS或狂放掌机独占:登陆PC打造白皙游戏生态
外媒wccftech报说念,Valve似乎正酝酿一场操作系统改进——据多方音信泄漏,专为游戏优化的SteamOS或将狂放掌机独占,负责进击桌面PC畛域,为厌倦Windows肥壮生态的玩家提供全新收受。

自Steam Deck掌机凭借定制化SteamOS大获见效后,玩家对这套Linux底层的游戏系统登陆PC的呼声便捏续飞腾。闻明爆料东说念主SadlyItsBradley近日泄漏,SteamOS的\"公开版块\"已不得不发。伙同Legion Go掌机已预装SteamOS的前例,Valve彰着在加快构建跨硬件平台的游戏操作系统生态。

与自带宽敞后台工作的Windows 11不同,SteamOS以极简界面与零预装冗余软件为中枢卖点,系统资源确切全数参预游戏性能优化。通过Proton兼容层技巧,SteamOS已已毕超14000款Windows游戏的无缝脱手,性能损耗较传统假造机大幅裁汰。关于追求\"即开即玩\"的硬核玩家而言,这无疑是解脱系统更新纳闷、直抵游戏本真实绝佳决策。

尽管远景光明,SteamOS仍需攻克硬件适配难关:当今其对AMD/Intel显卡的复旧优于NVIDIA,且自界说装配仍存在门槛(Valve官网提供\"Build Your Own\"手动装配通说念,但暂不兼容Steam Deck)。若Valve能集合硬件厂商完善驱动生态,SteamOS或将成为颠覆传统PC游戏神气的破局者——毕竟,谁不期待一个莫得弹窗告白、莫得强制更新、只为游戏而生的操作系统呢?